Kompozice a osvětlení

Renderujte v různých stylech

 

Režim bílé barvy

Režim bílé barvy

Začněte s čistým stolem: pokud chcete, aby se diváci soustředili spíše na architekturu než na materiály nebo barvy, zapněte bílý režim. Všechny barvy jsou nastaveny na bílou, zatímco ostatní parametry, jako je lesk nebo hrbolatost, jsou zachovány, aby byl uchován přirozený vzhled scény.

Režim bílé barvy 01
Režim bílé barvy 02

Zobrazení světla

Zobrazení světla

Pokud chcete vygenerovat světelnou analýzu modelu, stačí zapnout funkci Light view. Tato funkce zobrazí, kolik luxů dopadá na jednotlivé plochy. Povolte zobrazení světla a nastavte denní dobu, abyste viděli, jak váš model v danou dobu interaguje se světlem. Zjistěte, zda váš projekt hřeje, nebo vás nechává chladnými.

Zobrazení světla 01
Zobrazení světla 02

Režim Polystyrol

Režim Polystyrol

Renderujte všechny povrchy jako skutečný polystyrolový materiál, přičemž sluneční světlo je rozptýleno přes ztenčenou geometrii. Při výběru tohoto režimu se objeví další nastavení s názvem Transmission (Přenos), které určuje, kolik světla projde geometrií.

Režim Polystyrol 01
Režim Polystyrol 02

Obrys

Obrys

Pomocí posuvníku ve vizuálním nastavení zvýrazněte intenzitu hran geometrických tvarů v projektu.
Tuto funkci lze kombinovat s jinými režimy zobrazení a vytvářet tak zajímavé efekty.

Obrys 01
Obrys 02