Renderování

 

Renderovací funkce V-Raye 6 pro Rhino

Kompatibilita s Enscape

Kompatibilita s Enscape
Přeneste své scény v reálném čase z Enscape a povyšte je na nejvyšší úroveň fotorealismu. V-Ray podporuje materiály Enscape, klíčová slova materiálů, zdroje světla a kompatibilní prostředky.

CPU, GPU a hybridní renderování

CPU, GPU a hybridní renderování
V-Ray umožňuje dvě výkonné metody výpočtu. Můžete si vybrat mezi grafickým procesorem (GPU), procesorem počítače (CPU) nebo hybridním kombinovaným výpočtem. Volba je na vás..

Inteligentní 3D doplňky

Inteligentní 3D doplňky
V naší integrované knihovně Chaos Cosmos můžete hledat a přidávat objekty připravené k renderování přímo v panelu V-Raye. Objekty mají automatické detaily, přesné měřítko a lze je ihned použít.

Renderování v reálném čase

Renderování v reálném čase
V-Ray Vision umožňuje uživatelům Rhina nebo Grasshopperu tvořit v reálném čase. Nyní pracuje pohled na scénu v reálném čase – nastavování světel, kamery a aplikace materiálů probíhají ihned.

Denoiser

Denoiser
Odstraňte šum a dramaticky zkraťte dobu vykreslování. Funkce Denoiser postprodukčně odstraňuje šum po každém renderingu. NVIDIA AI Denoiser snižuje šum interaktivně, zatímco tvoříte.

Interaktivní renderování

Interaktivní renderování
Nechejte si při modelování zobrazovat scénu v plné kvalitě. Při úpravách světel, materiálů a parametrů kamery okamžitě vidíte výsledky. V okně Rhina pracuje i odstraňovač šumu.

Přerušitelné renderování

Přerušitelné renderování
Zastavte výpočet obrázku a příště pokračujte tam, kde jste skončili, aniž byste museli začínat znovu.

Renderovací prvky

Renderovací prvky
Pro další úpravu obrázků a animací je možné nechat generovat samostatné vrstvy výpočtu, např. masky objektů, samostatné odlesky, lomy světla, stíny a další.

V-Ray Swarm

V-Ray Swarm
Výpočet obrázků a animací na více počítačích s pomocí jednoduchého a škálovatelného síťového renderingu.

Animace

Animace
V-Ray pro Rhino umožňuje světelné studie, animaci otočného stolu, pohyb kamery po trase a průlet kamery scénou..

Čáry a linie

Čáry a linie
Jedním kliknutím můžete použít kontury na celou scénu nebo třeba jen na jeden objekt. A hned intuitivně dolaďte požadovaný vzhled pomocí voleb.

Chaos Cloud

Chaos Cloud
Renderování v cloudu na jedno kliknutí.

Automatizace

Automatizace
V-Ray Batch usnadňuje výpočet více snímků ze stejného projektu nebo pohledů z více souborů.

Renderování v pohledu Rhina

Renderování v pohledu Rhina
Výpočet obrázku může probíhat interaktivně v okně Rhina a po jakékoliv změně se ihned aktualizuje.