Aleš Osarik
Celý model je vytvořen podle dostupných plánů a fotografiíí skutečné lodi. Finále bude sloužit jako podklad pro stavbu skutečného modelu, ale řešení a detaily stavby už asi budu realizovat v dílně, takže v Rhinu si vytvořím jen nárys, půdorys a bokorysy a k tomu podélné a příčé řezy trupu. Toto, včetně vyčištěného 3D modelu bude po dokončení volně ke stažení na internetu.
Něco k modelování. Není to žádná vysoká škola, jsem jen vyučený dřevomodelář, který se před třemi lety setkal s Rhinem a od té doby se snažím systémem pokusů a omylů modelovat. Modeluji-li trup skutečného "šífu" vycházím s teoretických řezů trupu, které si umístím jako podkladový obrázek a obkreslím. Většina blueprintů není přesná, a tak první křivky potáhnu se zapnutou historií a porovnám s půdorysem a bokorysem, což zpravidla nesedí. Následuje tahání za uši řídících bodů křivek plochy a snahy o dopasování podle všech pohledů. Jakmile je plocha trupu jakžtakž ke koukání, nařežu ji řezy v optimálních místech, první plochu včetně původních křivek skryju. Nové křivky zrekonstruuju tak aby měly všechny stejný počet řídících bodů(většinou kolem 15) a znova s historií potáhnu. Následuje graf křivosti a doladění. Pak už jen stříhám (kýl kormidla, uložení šroubů atd.) Jak jsem psal, nic převratného ale výsledek mi přijde dobrý.
Pokud si modeluju trup jen tak podle sebe, odpadá první fáze, křivky se snažím kreslit so nejhladší a s minimem řídících bodů. Zkoušel jsem i rhinomarine, ale tenhle program mne okrádá o pocit z tvorby trupu samotného. Samozdřejmě, pokud bych chtěl trup z těmi nejlepšími hydrodynamickými vlastnostmi, je rhinomarine ideální.
Ještě ke šroubům. Pokud nekreslím šroub, který má mít i profil listu, používám postup, který ze mne vypadl jaksi z nouze, kdy jsem pochy listů různě ohýbal a prováděl s nimi podobné brikule. nyní to řeším tak, že si nakreslím osu šroubu, kolem ní si nakreslím spitálu, která má jeden závit a délku stejnou, jako opíše jedna lopatka ve vodě při jedné otáčce. Pak potáhnu spirálu a osu a vyjde mi archimédův šroub hodný pana Ressla, který pak ostříhnu podle tvaru lopatky skutečného šroubu.
Aleš Osarik
![]() |
![]() |
![]() |