GRYF design
K Rhinu jsme se přiklonili po jeho využívání víceméně k vizualizačním a propagačním účelům minulých konstrukcí při návrhu projektu letounu Shark. Zadáním bylo totiž vytvořit letoun dosahující těch nejlepších výkonů, které je na současné úrovni poznání možné dosáhnout - a podřídit i styling vnějších tvarů a interiéru tomuto cíli.
Aerodynamické profily křídla tak špičkoví specialisté na aerodynamiku vyvíjeli speciálně pro toto letadlo, spolu s geometrií vztlakových klapek - a to se jim na teoretické úrovni podařilo: součinitel odporu nových profilů je v oblasti vyšších rychlostí letu o třetinu nižší. Proto jsme dospěli k závěru, že už není možné vyrábět tvary klasicky pomocí šablon a rozhodli se vyrábět veškeré aerodynamické plochy na CNC frézách, abychom dostali maxima z napočtených vlastností
Rhino je pro tento účel velmi vhodným nástrojem - protože jeho systém návrhu ploch je adekvátní zavedeným aerodynamickým definicím profilů křídla a veškerých aerodynamických ploch - formou definice jednotlivých profilů a jejich vazeb. Všechy formy křídel a ocasních ploch, včetně propracovaných závěsů klapek které po zatažení vytváří jeden celek, jsou tak vyrobeny CNC technologií.
I tvary trupu jsme řešili Rhinem: základní tvar, nejdříve obalující jen rozměry pilotů a dolaďující plynulost křivek jsme následně kontrolovali ověřovací „zástavbou" motoru a v místě kolizí jej postupně dolaďovali do současného ideálního tvaru. Výsledný tvar je oproti ostatním letounům této třídy mnohem aerodynamičtější. V Rhinu jsme třeba řešili i vyklápěcí NACA vstup vzduchu do motoru, který při reálných měřeních přidává letounu přes 10km/hod...
Obecně - výsledek naší práce potvrdil vhodnost tohoto nástroje. V této třídě je světový rychlostní rekord 274,78 km/h. Shark létá téměř 300 km/hod - zatím, se standardním sériovým motorem.
Jaroslav Dostál, Gryf design, www.gryfair.cz
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Joshua creative
Rhinoceros mě velice oslovil svými možnostmi volného modelování. Je jako stvořený pro designéry a dá se používat jako tvůrčí nástroj v průběhu celé tvorby - od počátečních skic až po výsledný fotorealistický rendering. Možnosti modelování v Rhinu jsou skoro neomezené a ovládání je intuitivní. Relativně rychle se naučíte jeho filozofii a poté není problém modelovat i velmi složité tvary. Silnou vlastností je taky editace křivek a proto se dá použít i jako „obyčejné" vektorové kreslítko, ale vybavené rozsáhlými editačními 2D funkcemi.
Kreativní jedinec využije Rhino opravdu v každé fázi své práce jako jeden z hlavních nástrojů (2D kreslení, 3D modelování, rendering, kótování).
Rhino ve spolupráci s výkonnými renderery jako jsou V-Ray nebo fryrender odvádí excelentní práci s výsledkem, který je v mnoha případech lepší než realistický. Taky v oblasti CAM si Rhino vede velice dobře a ve spojení s modulem RhinoCAM se z něj stává profesionální nástroj pro přípravu CNC dat.
Lubomír „Joshua" Mojzes, jednatel JoshuaCreative, s.r.o.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Faktum design
Rhino používáme několik let jako hlavní modelovací nástroj pro všechny návrhové fáze přípravy nového designu. Je velice snadné a intuitivní vyjádřit a zachytit základní tvarování a objemy nového výrobku a ty pak dál rozpracovat do detailního modelu, který je omezen pouze představou designéra. Díky renderovacím pluginům typu V-Ray a HyperShot se pro nás dnes stalo Rhino komplexním designérským nástrojem. Další podstatnou výhodou je přímá návaznost na ostatní strojírenské CAD/CAM systémy, které přímo načítají designérské modely vytvořené v Rhinu a umí je dále používat jako podklady pro další konstrukční zpracování.
David John, jednatel Faktum Design s.r.o.
![]() |
![]() |
![]() |