Rhino 8: Grasshopper
Datové typy Rhina umožňují zapékat v Grasshopperu geometrii s vlastními atributy, importovat více formátů souborů, ovládat bloky, používat nativní materiály v zobrazovacím řetězci, vytvářet šrafy a anotace a mnoho dalších rozšířených pracovních postupů...
Atributy objektů Rhina v Grasshopperu
Chtěli jste někdy zapéct geometrii s vlastními atributy? Zjistili jste, že potřebujete přidat metadata k finálnímu návrhu, když jde do výroby? Nyní můžete díky novým komponentám Grasshopperu pro kreslení, zobrazování, renderování, vrstvy a viditelnost.
Vyzkoušejte si sami
- Stáhněte si zkušební verzi Rhina 8 pro Windows nebo pro Mac
- Stáhněte a otevřete definici Grasshopperu ConstructObjectAttributes.gh
- Další informace o přiřazování atributů objektům najdete v našem příspěvku na Discourse
Chcete se dozvědět více? Podívejte se na průvodce atributy objektů v Grasshopperu a projděte si celý návod.
Anotace v Grasshopperu
Dokumentujte svůj návrh pomocí komponent anotací, šrafování a typů čar v Grasshopperu. Dříve jste museli kóty, odkazové čáry a šrafy přidat až po zapečení geometrie. Nyní můžete s anotacemi pracovat přímo v Grasshopperu.
Detailní řízení parametrů:
Vyzkoušejte si sami
- Stáhněte si zkušební verzi Rhina 8 pro Windows nebo pro Mac
- Stáhněte a otevřete definici Grasshopperu Annotations.gh a soubor Rhina Annotations_Millimeters.3dm.
- Další informace o těchto anotačních komponentách najdete v našem příspěvku na Discourse
Grasshopper a bloky
Grasshopper nyní obsahuje komponenty pro vytváření definic bloků a jejich instancí. Nyní můžete vytvářet definice bloků s atributy objektů a umisťovat je přímo do modelu. Bloky můžete dokonce importovat z jiných souborů. Grasshopper udržuje všechny atributy objektů a aplikuje je na každou novou instanci bloku, čímž zefektivňuje proces návrh.
Vyzkoušejte si sami
- Stáhněte si zkušební verzi Rhina 8 pro Windows nebo pro Mac
- Stáhněte a otevřete Blocks.3dm soubor Rhina a definici Grasshopperu Blocks.gh.
- Další informace o těchto anotačních komponentách najdete v našem příspěvku na Discourse
Živé zapékání v Grasshopperu
Zapékání geometrie v Grasshopperu přidá do modelu Rhina nové objekty. V minulosti jste však museli udržovat kopie, jak se přidávaly nové objekty, nebo jste museli před novým zapečením staré objekty odstranit. Grasshopper má nyní funkci live baking, takže můžete zapečené objekty aktualizovat, aniž byste je museli nejprve odstranit.
Vyzkoušejte si sami
- Stáhněte si zkušební verzi Rhina 8 pro Windows nebo pro Mac
- Stáhněte a otevřete definici Grasshopperu BakeObjects.gh.
- Další informace o těchto anotačních komponentách najdete v našem diskusném fóru Discourse
Uživatelský text v Grasshopperu
Grasshopper nyní obsahuje komponentu, která umožňuje přidávat, měnit nebo odstraňovat uživatelská textová data z libovolného objektu Rhina. To zaručuje, že vaše uživatelská textová data budou aktuální a naformátovaná podle vašich představ.
Vyzkoušejte si sami
- Stáhněte si zkušební verzi Rhina 8 pro Windows nebo pro Mac
- Stáhněte a otevřete UserText.3dm soubor Rhina a definici Grasshopperu UserText.gh.
- Další informace o těchto anotačních komponentách najdete v našem diskusním fóru Discourse