Rhino 8: vytvořeno pro Mac
Rhino pro Mac je nyní na počítačích Intel a Apple Silicon Mac rychlejší než kdykoli předtím. Nový zobrazovací řetězec poháněný technologií Metal poskytuje hardwarově akcelerovanou grafiku při vysoké snímkové frekvenci a velkém rozlišení.
Vytvořeno pro Mac: Metal
Dokonce i ve složitých a detailních modelech - zejména těch s množstvím čar, křivek, šraf a poznámek - můžete nyní plynule posouvat, přibližovat a otáčet, aniž by docházelo k výpadkům rychlosti zobrazení. V závislosti na modelu může být nárůst rychlosti 24násobný nebo vyšší.
Na technologii Metal je postaven také aktualizovaný renderovací engine Cycles, který zrychluje raytracingový režim zobrazení a renderovací modul Rhina.
Technologie Metal je podporována ve všech režimech zobrazení.
Otestujte své modely
Do zobrazovacího řetězce založeného na technologii Metal jsme vložili obrovské množství práce. Doufáme, že díky ní bude zobrazování v širší škále Maců rychlejší a kvalitnější, ale nemůžeme zaručit zlepšení výkonu za všech okolností. Nejlepším způsobem, jak fungování této technologie na vašem hardwaru posoudit, je otestovat Rhino přímo na vašich modelech. Pokud hledáte rady a pomoc, můžete se obrátit na komunitu Rhina.
Použité benchmarky
Následující graf a tabulka porovnávají výkon zobrazení mezi Rhinem 7 (OpenGL) a Rhinem 8 (Metal). Příkaz TestMaxSpeed byl spuštěn v každé verzi s každým 3dm souborem na identickém hardwaru (viz poznámky níže). Hodnoty jsou uvedeny ve snímcích za sekundu (FPS) - vyšší čísla znamenají rychlejší zobrazení.
Ukázkový model | Obsah modelu | Rhino 7 | Rhino 8 | Zrychlení |
Test-Curves.3dm | Mnoho křivek a anotací, testováno v drátovém zobrazení | 6 fps | 54 fps | 11x |
Test-Cubes.3dm | 1000 krychlí v 3D poli, testováno v poloprůhledném režimu | 4 fps | 120 fps | 24x |
Test-Layouts.3dm | Rozvržení s detaily, testováno ve výkresovém zobrazení | 41 fps | 120 fps | 3x |
Test-Holomark-2.3dm | Model auta z benchmarku Holomark 2, testováno v renderovaném zobrazení | 5 fps | 111 fps | 22x |
Test-Bus.zip | Autobus z videa výše, testováno v renderovaném zobrazení | 4 fps | 79 fps | 20x |
Poznámky k testům
TestMaxSpeed je příkaz, který informuje o tom, jak dlouho (v sekundách) trvá stokrát vykreslit model. U perspektivních pohledů příkaz otočí pohled o 5 stupňů. Pro 2D pohledy (včetně rozvržení) tento příkaz 100krát otočí celý pohled doleva a doprava. Počet snímků za sekundu (FPS) = počet snímků / čas v sekundách.
Všechny výsledky testů ve výše uvedené tabulce byly provedeny na tomto harwaru:
- Apple MacBookPro M1 Max - model 2021 (MacBookPro18,2) - 32jádrový grafický procesor
- macOS Ventura 13.5
- Vestavěný displej Liquid Retina XDR: 16palcový s rozlišením 3456 x 2234 bodů.
- Maximalizováno, Perspective viewport nastaven na rozlišení 1600 x 900 (-_ViewportProperties S 1600 900 enter).
- Během testování nebyly spuštěny žádné jiné aplikace.
Pro usnadnění testování jsou ukázkové modely uloženy ve formátu V7 3dm.
Pro benchmarky pod OpenGL bylo použito Rhino 7 (7.33.23248.13002). V benchmarcích pro Metal bylo použito Rhino 8 (8.0.23257.08302).