Monster Products / Claudio Turissi
Použitý modelovací software: 3ds Max
Web: monsterproducts.com
Můžete uvést nějaké informace o společnosti Monster Products a o tom, co děláte?
Monster Cable Products je 35 let stará společnost, která navrhuje a vyrábí produkty spotřební elektroniky. Tým produktových a průmyslových designérů společnosti Monster vytváří nové produkty pro masový trh, od audiokabelů, přes příslušenství až po sluchátka a reproduktory. V posledních dvou letech jsem poskytoval kreativní koncepty v podobě renderů pro design obalů a reklamu a nedávno jsem přidal i video.
Jaké jsou vaše stěžení projekty?
Společnost Monster Products nabízí širokou škálu produktů. Naše řada sluchátek iSport je stylová, ale projekt, který se mi osobně líbí, je řada sluchátek do uší a přes uši Adidas Original.
Byla to opravdu zajímavá studie čistého, sportovního stylu, vytvoření renderů a videa pro reklamu. Tento projekt se také stal vítězem ceny Red Dot Product Design Award 2014, takže ano, bylo opravdu vzrušující být jeho součástí.
Co je podle vás na procesu navrhování ve společnosti Monster jedinečné?
Tvůrčí proces je v každé společnosti jedinečný a odlišný, ale u Monsteru je vzrušující vyvíjet produkty inspirované zpěvákem nebo popovou hvězdou, takže během celého procesu navrhování musíme pochopit a začlenit styl, náladu a pocit daného umělce. Hudba je prodloužením duše umělce, takže musíme být naladěni, řídit se hudbou, kterou vytváří - ano, posloucháme hudbu, abychom mohli navrhovat produkty, určené k poslechu hudby.
Ve které části vašeho procesu má své místo KeyShot?
KeyShot hraje v našem procesu zásadní roli. Používáme jej pro interní prezentace, ihned po prvním 3D konceptu, který interně prezentujeme marketingovému týmu, abychom získali první zpětnou vazbu. Mezitím pokračuje proces navrhování, při němž se KeyShot používá k nalezení nejlepších kombinací barev a povrchových úprav. KeyShot nám pomáhá dodávat počáteční koncepty a renderování v reálném čase nám umožňuje rychle si představit skutečnou podobu finálního produktu během procesu navrhování. Po dokončení návrhu je KeyShot naším hlavním softwarem pro tvorbu dalších vizualizací pro obaly a reklamu.
Jak vám KeyShot pomáhá šetřit čas a peníze nebo zlepšovat kvalitu?
Čas je opravdu důležitý, když je potřeba dodat produkci v napjatém časovém harmonogramu - každý ví, že čas jsou peníze. Když dojde ke změně na poslední chvíli a já potřebuji dodat produktové obrázky pro obaly a reklamu nebo vizuály pro webové stránky a marketingové akce, KeyShot je pro mě řešením.
Jakou radu nebo tip na KeyShot byste předal ostatním designérům?
Gama není jen nějaký druh záření, který dokáže proměnit Bruce Bannera v Hulka. Nezapomeňte na nastavení Gammy v KeyShotu (v části Projekt, Nastavení, Úpravy). Když nemohu najít správnou rovnováhu mezi světlem a materiály nebo černá není dostatečně černá, pak si vzpomenu na Gammu, upravím ji a získám to, co potřebuji. KeyShot je teké velmi dobrý pro animované částice. Částice můžete převést na geometrii a animaci zapéct. Nedávno jsem testoval 7500 animovaných objektů, všechny s podpovrchovým rozptylovým materiálem v jedné scéně. Úžasné.