Rhino 8: ShrinkWrap (obalení)

25. 10. 2023
Jan Slanina
Rhino 8: ShrinkWrap (obalení)

Obalte jakékoliv nespojité a "děravé" objekty různých typů jednolitou vodotěsnou sítí.

Funkce Obalit (ShrinkWrap)

 

Obalit (ShrinkWrap) vytváří vodotěsnou síť kolem otevřených či uzavřených sítí, NURBS a SubD ploch a mraků bodů. Je ideální pro tvorbu uzavřených sítí pro 3D tisk.

Obalení objektů uzavřenou vodotěsnou sítí pro 3D tisk

 

 

Video zvětšíte na celou obrazovku dvojklikem

 

Příkaz Obalit (ShrinkWrap) je ideální pro vytváření:

  • sítě pro 3D tisk
  • uzavřené spojité sítě z více samostatných objektů
  • uzavřené sítě z nekvalitních fragmentů dat 3D skenování
  • sítě bez vnitřních vlastních průsečíků (sebeprůsečíků)
  • odsazení sítě pro vytvoření skořepiny
  • sítě z mraku bodů při zpětném inženýrství
  • platné uzavřené sítě z porušené nebo často obtížně opravitelné geometrie

 

Příklady použití funkce Obalit

 

Obalení nespojitých a nekvalitních vstupních objektů hladkou uzavřenou 3D sítí

Vytvoření kvalitní uzavřené sítě a následně hladké SubD plochy z nekvalitních heterogenních vstupních dat

 

 

Obalení 3D bodů uzavřenou polygonovou sítí

"Nafouknutí" mraku bodů - z bezrozměrných 3D bodů byla vytvořena uzavřená objemová síť

 

Odstranění sebeprůsečíků plochy

Odstranění sebeprůsečíků plochy

 

Vytvoření uzavřené skořepiny s definovanou tloušťkou stěny

Vytvoření vnitřní uzavřené skořepiny z polygonové sítě

 

 

Příkaz Obalit (ShrinkWrap) v akci

 

 

 

Vyzkoušejte si to sami

 

  1. Vyzkoušejte si příkaz ObalitStáhněte si zkušební verzi Rhina 8 pro  Windows nebo pro  Mac
  2. Stáhněte a otevřete model  ShrinkWrap-Demo.3dm. Jedná se o 3D sken kopyta, které se používá při výrobě obuvi. Všimněte si velkých mezer a porušené, nerovnoměrné geometrie sítě. To můžete opravit pomocí nástroje Obalit.
  3. Vyberte všechny objekty v souboru ShrinkWrap-Demo.3dm. Můžete to provést třeba klávesovu zkratkou Ctrl+A.
  4. Spusťte příkaz Obalit (najdete ho také v palěte Nástroje pro sítě). Objeví se dialogové okno příkazu.
  5. Nastavte hodnotu Cílová délka hrany na 0.10. Tato volba ovlivňuje hustotu výsledné sítě.
  6. Nastavte hodnotu Odsazení na -0.05. Toto odsazení přitáhne výsledek "nafouknutých" bodů zpět k originálu.
  7. Nastavte Iterace vyhlazování na 10. Větší hodnota vyhladí výstupky a důlky v místě, kde byla velká díra ve špičce.
  8. Zaškrtněte volbu Nafouknout vrcholy a body. Tím se všechny objekty, které nejsou sítěmi, převedou na sítě a poté se každé nové umístění vrcholů navzorkuje jako mrak bodů pro konstrukci nové sítě.
  9. Klikněte na tlačítko OK. Za pár okamžiků byste měli mít uzavřenou, vodotěsnou síť.

 

 

Použité vybavení