Vlastní bokeh efekt v KeyShotu
Dnes se podíváme na nastavení hloubky ostrosti v KeyShotu a na efekt rozostření pozadí zvaný bokeh.
Hloubka ostrosti, clonové číslo a bokeh v KeyShotu
Ukážeme si, jak nastavit standardní vzhled bokehu a poté to ukážeme, jak vytvořit vlastní vzhled pomocí filtrů bokehu v KeyShotu.
Pokud se vyznáte ve fotografování, vlastníte fotoaparát nebo jste už strávili hodně času prohlížením fotografií, nepochybně jste narazili na příklady fotografií využívajících efekt dramatického rozostření pozadí, který fotografové označují jako bokeh.
Obecně je hloubka ostrosti (anglicky depth of field nebo zkráceně DOF) patrná na portrétu nebo na produktové fotografii, kde je předmět fotografie vizuálně oddělen od pozadí pomocí nízkého clonového čísla (anglicky F-stop), což je nastavení, které zohledňuje vaši ohniskovou vzdálenost a velikost otvoru clony, kterou proniká světlo dovnitř fotoaparátu. Menší clonové číslo způsobí, že objekt v popředí bude vykreslen ostře a bude dobře viditelný, zatímco světla, odrazy a odlesky světel v pozadí budou rozostřené. Tvar čočky a počet lamel v její cloně pak určuje, jak budou tyto prvky v pozadí vypadat. Jejich vzhled se označuje právě termínem bokeh.
Zatímco se bokeh tradičně jeví jako kulatý nebo šestiúhelníkový tvar, existují způsoby, jak vytvořit vlastní bokeh jakéhokoliv tvaru. A protože KeyShot funguje podobně jako skutečný fotoaparát, je opětovné vytvoření standardního nebo vlastního efektu bokeh v KeyShotu neuvěřitelně snadné. Pojďme se podívat na to, jak se to dělá.
>>> Stáhněte si scénu zde <<<
Než se na to vrhneme, rádi bychom poděkovali 4KD za sdílení tohoto postupu a jeho výsledků na fóru KeyShotu. Je vždy inspirativní sledovat, jak profesionálové dokážou kreativně využívat KeyShot. Jdeme na to:
Standardní bokeh
Standardní bokeh je rozostřený obrys světelných zdrojů na pozadí vytvořený tvarem clony. Má obvykle kruhový nebo polygonální tvar, v závislosti na počtu lamel clony. Tohoto efektu lze dosáhnout v KeyShotu pomocí jednoduchých světelných zdrojů a hloubky ostrosti.
1. Umístěte model do popředí
Umístěte model do popředí scény a odpovídajícím způsobem jej osvětlete. Zvolením tmavšího prostředí můžete ještě lépe zvýraznit bokeh efekt. Pokud však potřebujete denní nebo jasně osvětlenou scénu, efektu bokehu lze i tak dosáhnout stejným postupem.
2. Vložte a umístěte vyzařující (emisivní kouli)
Chcete-li vytvořit jednoduchý kruhový efekt bokeh, nejprve vložte do scény kouli pomocí menu Úpravy > Přidat geometrii > Koule. Poté kouli umístěte za model ve scéně, ale tak, aby byla stále viditelná a naneste na ni vyzařující světelný materiál. V tomto příkladu používáme teplé emisní světlo, protože chceme dosáhnout příjemného teplého tónu.
3. Zapněte hloubku ostrosti
Poté přejděte do okna Projekt, na záložku Kamera a povolte Hloubku ostrosti, abyste mohli zvolit, kolik má být clona, vzdálenost zaostření a určit, zda je třeba upravit polohu koule. Pokud zjistíte, že mezi objektem a světlem v pozadí není dostatečné rozlišení zaostření, jednoduše posuňte osvětlenou geometrii dále od objektu v popředí. Jakmile jste spokojeni s efektem, který hloubka ostrosti vytváří, je nyní čas zapojit svou kreativitu.
Next, go to the Project window, Camera tab and enable Depth of Field to both dial in how much f-stop, Focus Distance, and determine if the position of the sphere needs adjusted. If you find that there isn’t enough focus differentiation between your subject and the background light, simply move your lit geometry further away from the subject in the foreground. Once you’re happy with the effect the depth of field is creating, it’s now time to put your creativity to work.
4. Rozkopírujte světla
At this point, duplicate the same sphere and position them as desired. While you do this, you may adjust each sphere's scale, or the light's intensity and color to both add some variety to the scene and give the scene more depth.
There, up to this point you have a standard, circular bokeh, a highly flexible method in KeyShot to create bokeh of different shapes and sizes using KeyShot's default geometry but what if you want bokeh with custom shapes? This requires the use of a bokeh filter.
Vlastní tvar bokehu pomocí filtru bokehu
In real-world photography, bokeh filters are typically applied over the cameras lens which changes the shape that light passes through before it gets to the aperture. Since KeyShot function like a real-world camera, you can us it to achieve the same effect by adding a bokeh filter in front of your camera.
1. Vytvořte filtr bokehu
To create a digital bokeh filter, you’ll create a simple image of a shape. Using a graphics program, like Photoshop or GIMP, create a black background and add the shape as a white silhouette. The shape can be added using the text tool or as a .png with transparent background. It should look similar to the image you see below.
This can be any shape you like. Next, add a plane in KeyShot (Edit, Add Geometry, Plane or Ctrl/Option + 5) and position the plane in front of your camera. To help adjust the plane, use the Geometry View (Window, Geometry View or O-key). It provides another view to help position the bokeh filter while also seeing the effect in the Real-time View.
2. Přidejte tento filtr do roviny jako mapu průhlednosti
Now, double-click the plane to activate the Project, Material tab and select the Textures sub-tab. Locate your shape image, then drag-and-drop it onto the Opacity texture slot to load the shape as an opacity map. Change the Opacity Map Mode to Inverse Color, and make sure to deselect Repeat Vertical, Repeat Horizontal and Two Sided mapping options. (View settings below.) This will position the shape, now seen as a cutout, directly In the center of the plane. Now, we have our bokeh filter!
This can be any shape you like. Next, add a plane in KeyShot (Edit, Add Geometry, Plane or Ctrl/Option + 5) and position the plane in front of your camera. To help adjust the plane, use the Geometry View (Window, Geometry View or O-key). It provides another view to help position the bokeh filter while also seeing the effect in the Real-time View.
2. Add Bokeh Filter to Plane as Opacity Map
Now, double-click the plane to activate the Project, Material tab and select the Textures sub-tab. Locate your shape image, then drag-and-drop it onto the Opacity texture slot to load the shape as an opacity map. Change the Opacity Map Mode to Inverse Color, and make sure to deselect Repeat Vertical, Repeat Horizontal and Two Sided mapping options. (View settings below.) This will position the shape, now seen as a cutout, directly In the center of the plane. Now, we have our bokeh filter!
3. Adjust Size and Activate DOF
At this point, you’ll want to adjust the plane and camera so that your filter expands beyond the edges of the Real-time View - this can depend on shape but generally, the shape should be approximately one-fifth larger than the Real-time View height. If not already, enable Depth of Field for the camera to generate the bokeh effect.
4. Adjust Camera and Environment Settings
Once you have everything set up and the Depth of Field dialed in, you may notice that the scene has a heavy vignette (dark area around the edges) and is overall under exposed. Under the Environment tab in the Settings section, adjust the Exposure and Contrast settings and any HDRI lighting to compensate for the under exposure caused by your new filter. At this point, you should have a properly exposed scene with your custom-shaped bokeh appearing as the scene resolves.
Tipy pro profíky
Here are a few things to keep in mind that will help streamline your experience while creating and using bokeh filters in KeyShot.
1. Try a lower f-stop
Don’t be afraid to use low f-stop numbers. Depending on the size of your light source, an f-stop too high can distort the shape of your bokeh effect or leave it with no effect at all, while a lower f-stops (even going below 1 as you're able to do with KeyShot) can display the shape more uniformly.
2. Use fewer light sources
Using too many light sources can cause the bokeh to overlap and blend together, loosing much of their sharpness. Unless this is the look you need, try using fewer light sources.
3. Use a smaller light source with higher intensity
The size and brightness of your light sources will determine how sharp and visible your bokeh effects appear. Using a smaller light source with a higher intensity will create a clearer bokeh effect, and may allow you to use a higher f-stop while reducing the amount you need to adjust environment lighting.
Hopefully this method for creating bokeh in KeyShot will help you on future projects. And remember, literally any shape can be used to create a bokeh effects, so feel free to experiment, explore, and create unique and unexpected compositions. You can learn more about KeyShot Camera settings in the KeyShot Manual.
What Can You Create?
We would love to see what you create with this tip. Visit the KeyShot Amazing Shots forum to see what others are creating and share your own work. And if you have a suggestion for another tip share it in the comments below.