Průvodce novým Gumballem Mezi vylepšené funkce v Rhinu 8 patří i manipulační nástroj Gumball. Nyní toho umí mnohem více než v předchozí verzi a stal se z něj velice… PUBLIKOVÁNO: 11. 4. 2024,
Jak vybrat renderovací modul Tuto otázku dostáváme neustále. Jaký renderovací program si mám k Rhinu vybrat? Místo přímé odpovědi vám nabídneme spoustu dalších otázek a námětů k… PUBLIKOVÁNO: 2. 1. 2024,
Renderování kapaliny ve skle v KeyShotu Renderování kapaliny ve skle může být náročné, ale díky podpoře vnořených dielektrik v KeyShotu to už nemůže být jednodušší. Pojďme na to. PUBLIKOVÁNO: 20. 12. 2023,
První kroky v Pythonu pro Rhino Python je moderní programovací jazyk, který je vstřícný k začínajícím programátorům. Rhino je zase vstřícné k začínajícím modelářům - tak co to tedy… PUBLIKOVÁNO: 30. 1. 2023,
Vlastní bokeh efekt v KeyShotu Dnes se podíváme na nastavení hloubky ostrosti v KeyShotu a na efekt rozostření pozadí zvaný bokeh. PUBLIKOVÁNO: 26. 4. 2021, [AKTUALIZOVÁNO: 22. 5. 2021]