Novinky v Rhinu 8

Co je nového v Rhinu 8

Rhino 8 přináší nové modelovací nástroje, jako je ShrinkWrap, obrovské zvýšení rychlosti pro uživatele Macu, SubD Creases, pracovní postupy PushPull, lepší nástroje pro kreslení, přizpůsobitelnější uživatelské rozhraní, rychlejší renderovací engine, nové datové typy Grasshopperu a mnoho dalšího.

 

 

 

 

ShrinkWrap: přeměňte smetí na zlato

 

ShrinkWrap vytváří vodotěsnou síť kolem otevřených nebo uzavřených sítí, NURBS a SubD ploch a mraků bodů. Je ideální třeba pro tvorbu uzavřených sítí pro 3D tisk.

ShrinkWrap v Rhinu 8



Podrobnosti v samostatném článku...

 

 

Vytvořeno pro Mac

 

Rhino pro Mac je rychlejší než kdykoli předtím, běží nativně na počítačích Apple Silicon i Intel Mac a využívá zobrazovací technologii Apple Metal. Uživatelské rozhraní na Macu jsme také přiblížili jeho sourozenci pro Windows..

.

Vytvořeno pro Mac: MetalVytvořeno pro Mac: Metal

Bleskově rychlé 3D vykreslování, obrovské zvýšení rychlosti pro uživatele Maců.

 

 

Rozvržení okenRozvržení oken

Přizpůsobte, uložte, sdílejte a obnovte svá oblíbená rozvržení rozhraní.

 

 

Univerzální aplikaceUniverzální aplikace

Rhino for Mac běží nativně na počítačích Apple Silicon a Intel Mac.

 

 

Správce vrstevSprávce vrstev

Kompletní přepracování pro Windows a Mac, včetně všech nových funkcí.

 

 

Renderování: rychlá odezvaRenderování: rychlá odezva

Aktualizovali jsme engine Cycles pro rychlejší raytracing akcelerovaný grafickým procesorem (GPU).

 

 

Podrobnosti v samostatném článku...

 

 

 

Proměnné zlomy SubD ploch

 

SubD zlomy mohou nyní přecházet plynule z hladké hrany do ostré, aniž by se tím zvyšovala složitost řídicí sítě - to je skvělé pro vytváření prvků podobných zaoblení.

 

Proměnné zlomy SubD ploch

 

Podrobnosti v samostatném článku...

 

 

 

Zjednodušené modelování

 

Rhino 8 zpřístupňuje nové pracovní postupy modelování - například zatlačoeání a vytahování (PushPull) - a přidává nové intuitivní funkce Gumballu, automatické konstrukční roviny a další novinky...

 

Pohodlnější modelováníPohodlnější modelování

Díky nástrojům pro tvorbu modelů je Rhino flexibilní, přesné, otevřené a velmi oblíbené.

 

 

Automatické konstrukční rovinyAutomatické konstrukční roviny

Chytřejší konstrukční roviny se automaticky orientují podle vybraných částí objektů.

 

 

GumballGumball

Manipulátor pro pohyb, měřítko a otáčení má nové úchyty pro vytažení, prodloužení a stříhání.

 

 

​  [Klepněte a táhněte pro přesunutí] ZatlačitVytáhnout (PushPull) ​ZatlačitVytáhnout (PushPull)

Uchopte stěnu a zatlačte ji nebo ji vytáhněte, využívejte přitom střihové křivky.

 

 

Vsazení (Inset)Vsazení (Inset)

Nové možnosti a podpora pro plochy a spojené plochy.

 

 

 

Podrobnosti v samostatném článku...

 

 

 

Ořezové roviny a řezy

 

Rhino 8 přináší řadu vylepšení v oblasti ořezových rovin a řezů, která podporují různé pracovní postupy při kreslení a výrobě...

 

Styly řezů Styly řezů

 Pomocí stylů řezů můžete vytvořit podrobné detaily řezů modelu.

 

 

Selektivní ořezávání Selektivní ořezávání

Selektivní oříznutí pomocí ořezových rovin, volitelná hloubka zobrazení.

 

 

Dynamické vektorové výkresy Dynamické vektorové výkresy

Vytvářejte dynamické vektorové výkresy na základě ořezových rovin.

 

 

Oříznuté pohledyOříznuté pohledy

Použití oříznutých rovinných pohledů ve 2D rozvrženích.

 

 

Řezy pro výrobuŘezy pro výrobu

Vyjměte křivky a plochy řezů a uspořádejte je automaticky do roviny.

 

 

 

Podrobnosti v samostatném článku...

 

 

 

Renderování a prezentace

 

V Rhinu 8 jsme aktualizovali renderovací engine Cycles, vyhladili UV rozvinování, vylepšili procedurální textury, přidali režim zobrazení...

 

Renderování: rychlá odezva

Aktualizovali jsme engine Cycles pro rychlejší raytracing akcelerovaný grafickým procesorem (GPU).

 

UV mapováníUV mapování

UV mapování bylo vylepšeno o volně plovoucí okno UV editoru a o nové rozvinování sítí.

 

 

Procedurální texturyProcedurální textury

Jemnější procedurální textury se zobrazují v renderu i v renderovaném zobrazení

 

 

Monochromatické zobrazeníMonochromatické zobrazení

Čistý, minimalistický režim zobrazení, ideální pro prezentaci architektonických prací.

 

 

Vylepšené renderovací rozhraníVylepšené renderovací rozhraní

Kompaktnější, efektivnější a interaktivnější správa a úpravy.

 

 

Podrobnosti v samostatném článku...

 

 

 

Nové datové typy Rhina v Grasshopperu

 

Datové typy Rhina umožňují zapékat geometrii s vlastními atributy, importovat více formátů souborů, ovládat bloky, používat nativní materiály v zobrazovacím řetězci, vytvářet šrafy a anotace a mnoho dalších rozšířených pracovních postupů...

 

Atributy objektůAtributy objektů

Spravujte atributy objektů Rhina přímo z Grasshopperu.

 

 

AnotaceAnotace

Definujte vzhled anotací v Grasshopperu.

 

 

BlokyBloky

Vytvářejte definice bloků a jejich instance v Grasshopperu.

 

 

Živé zapečeníŽivé zapečení

Živá aktualizace stávajících objektů Rhina z Grasshopperu.

 

 

Uživatelský textUživatelský text

Přidání uživatelského textu do objektů Rhina.

 

 

 

Podrobnosti v samostatném článku...

 

 

 

Vyladěné Rhino

 

Opravili jsme stovky chyb, ale také jsme přidali nové typy čar, vylepšili booleany sítě, zdokonalili nástroje pro úpravu ploch a mnoho dalšího...

 

Typy čarTypy čar

Typy čar v Rhinu 8 umí kreslit stylizované křivky s volitelnou tloušťkou i se zúžením.

 

 

Přizpůsobení střihuPřizpůsobení střihu

Převezměte kontrolu nad strukturou a kontinuitou pro dobře vytvořené modely povrchů.

 

 

Zaoblení mezi plochamiZaoblení mezi plochami

Příkaz ZaoblitPlochu má nové uživatelské rozhraní s dynamickými náhledy poloměrů.

 

 

Rozvržení okenRozvržení oken

Přizpůsobte, uložte, sdílejte a obnovte svá oblíbená rozvržení uživatelského rozhraní.

 

 

Podporované formáty souborůPodporované formáty souborů

Rhino pro Mac nyní podporuje export USD, glTF, E57...

 

 

Integrace nástrojů SectionToolsIntegrace nástrojů SectionTools

Dynamické 3D řezání a 2D výkresy.

 

 

Odraz paralelního promítáníOdraz paralelního promítání

Režim odrazu paralelního promítání, ideální pro RCP.

 

 

BlokyBloky

Správce bloků je nyní flexibilnější a výkonnější.

 

 

Booleanovské operace se sítěmiBooleanovské operace se sítěmi

Kompletně přepsané a spolehlivější booleovské operace se sítěmi.

 

 

Odsazení (ofset)Odsazení (ofset)

Funkce Odsadit nyní dokáže vytvořit vícenásobné uzavřené oblastíi..

 

 

 

 


 

 

Vývojová platforma

 

Rhino 8 přináší nový editor kódu, podporu pro CPython a .NET 7, zásadní vylepšení našich bezplatných SDK s vylepšenými API a několik významných nových funkcí, které rozšiřují a prohlubují základy platformy pro vývoj geometrie...

 

SkriptováníSkriptování

Zcela nový editor pro Python 3 a C# v Rhinu a Grasshopperu.

 

 

Kódem řízené I/O operace se souboryKódem řízené I/O operace se soubory

Čtěte/zapisujte jakýkoli formát, který Rhino podporuje, výhradně prostřednictvím kódu.

 

 

Renderovací zdroje v rhino3dmRenderovací zdroje v rhino3dm

Čtení a zápis renderovacích zdrojů z/do openNURBS nebo rhino3dm.

 

 

.NET 7.NET 7

Zaměřte se na Microsoft .NET 7 ve Windows i v Rhinu pro Mac.

 

 

RhinoCommonRhinoCommon

Nová API pro Shrinkwrap, Flair, Code-Driven File IO a další...